메뉴
전체보기
검색
닫기
전체보기
공지/이벤트
공지사항
이벤트
T맵 교통정보
[Story]
전체보기
5GX
0브랜드
광고/캠페인
상품/서비스
디바이스
SKT Index
스포츠
SKT 소식
NUGU
말하는 대로
가우스 텔레콤
보도자료
[Knowledge]
전체보기
MWC19
최신 IT테크
ICT 칼럼
데이터 저널리즘
바른ICT 연구소
인플루언서 이펙트 가이드
[Tomorrow]
전체보기
SKT 행복 인사이트 시즌2
SKT 행복 인사이트 시즌1
미래체험 T.um
라이프
피플
포토 에세이
알쓸新JOB
미미클럽
4차 산업혁명&일자리4.0
인구쇼크와 나의 미래
[와이T연구소]
전체보기
인포/칼럼
와이T피디아
와이T잡Talk
Media Gallery
전체보기
Image Gallery
Video Gallery
닫기
검색
Story
[보도자료] SKT, 자율주행차 해킹 위험 원천봉쇄하는 ‘양자보안 수문장’ 떴다
[보도자료] SKT ‘메타트론’,<빅데이터 분석 솔루션> 글로벌 빅데이터 시장 공략 나선다
Knowledge
국민 크리에이터의 시대 2편, 1인 미디어를 둘러싼 규제
국민 크리에이터의 시대 1편, 모두가 유튜버라면 어떻게 먹고살까?
Tomorrow
헌혈하면 자동으로 내 건강체크를? 헌혈 앱 만드는 SKT 매니저 3인
[무비 인사이트] 천의 얼굴을 가진 배우, 전도연 다시 보기
H
태그
#가상현실
태그 검색결과
#5G
#NUGU
#스마트폰
#빅데이터
#ICT
#와이T연구소
#워라밸
태그 검색결과 16건
이미지형 보기
텍스트형 보기
전체
Story
Knowledge
Tomorrow
SKT 소식
출근 도장은 내 얼굴, 스마트폰만 꽂으면 업무 준비 끝! 5G 스마트오피스 기술
워커홀릭이 될 것만 같은 이 최첨단 사무실은 어디일까요? ICT 기술이 총집합한 이곳은 SK텔레콤(이하 SKT)이 만든 5G 스마트오피스입니다. 지난 2월 13일, SKT는 5G, AI와 같은 최첨단 기술이 접목된 스마트오피스를 세계 최초로 공개했는데요. 5G 스마트오피스는 5G, AI, IoT, AR/VR 등 SKT가 보유한 첨단기술의 집약체입니다. 최첨단 ICT 기술이 공간과 사물, 사람을 한 데 묶어주죠. 이곳에서는 사람과 공간, 디바이스,
더보기
2019.02.13
보도자료
가상현실에서 영화관 데이트가 현실로!
친구 또는 가족과 함께 영화를 보고 싶을 때 영화관을 찾는 대신 VR 기기를 쓰는 시대가 열렸습니다. SK텔레콤(대표이사 사장 박정호, www.sktelecom.com)과 SK 브로드밴드는 가상현실에서 다른 참여자들과 함께 스포츠 ∙ 영화 ∙ 드라마 등 동영상 콘텐츠를 보며 이야기를 나눌 수 있는 ‘옥수수 소셜 VR(oksusu Social VR)’을 12일 상용화한다고 밝혔습니다. ‘옥수수 소셜VR’은 가상현실 속에서 ‘옥수수(oksusu)’와 ‘소셜 커뮤니티(Social Community)’기능을
더보기
2018.10.11
라이프
[SF로 만나는 미래] 가상현실에서 평생 살 수 있을까? 소설 『레디 플레이어 원』
▲ 게임부터 데이트, 일하기 등 일상의 모든 것이 가능한 『레디 플레이어 원』의 가상현실 ⓒ영화 <레디 플레이어 원> “당신이 지금 이 영상을 보고 있다면, 저는 이미 죽었을 것입니다.” 어니스트 클라인의 SF 소설 『레디 플레이어 원』은 억만장자 비디오게임 디자이너 제임스 할리데이의 유언 영상으로 시작합니다. 그가 창시한 가상현실 ‘오아시스’에 숨겨놓은 에그를 찾아내는 사람에게 어마어마한 보상을 주겠다고 말입니다. “저는
더보기
2018.03.16
최신 IT테크
5G 상용화가 눈앞에, MWC 2018로 보는 모바일&IT 트렌드
스페인 바르셀로나에서 2월 26일부터 3월 1일까지 열린 모바일 박람회 MWC 2018. 5G 기술부터 자율주행, 인공지능, 가상현실 등 다양한 첨단 기술이 쏟아졌습니다. 이번에는 MWC 2018에 등장한 모바일&IT의 5가지 트렌드를 함께 보시죠!
2018.03.05
5GX
5G, ‘현실’의 경계를 무너뜨리다
▲ 가상현실을 현실로 착각할 수 있도록 만드는 5G 네트워크 현실이라는 단어는 가상이라는 단어와 항상 묶여 다닙니다. 우리는 아주 손쉽게 가상현실을 분리해 낼 수 있다고 자신합니다. 하지만, 과연 그럴까요? 또한, 아주 날카로운 칼로 현실과 가상의 경계를 분리할 수가 있을까요? 고대 철학자부터 현대에 이르기까지 현실과 가상이라는 주제는 항상 거대 담론이었고 상상을 펼치기에 좋은 논쟁거리였습니다. 관념론의 대표적인 학자였던
더보기
2017.10.18
피플
유네스코가 선택한 세상을 바꿀 기술, 테그웨이 이경수 대표
▲ KAIST 나노종합기술원에서 만난 테그웨이 이경수 대표 가상현실(VR) 속에서 움직이고, 물건을 만지고, 대화를 나누며, 게임을 하는 상상을 해보셨나요? 스티븐 스필버그 감독이 영화로 제작 중인 공상과학소설 ‘레디 플레이어 원(Ready Player One)’에서라면 가능한 장면입니다. 아직은 상상에 불과하지만, 가까운 미래에 VR이 상용화된다면 세상은 상상처럼 바뀔지도 모릅니다. VR을 통해 시각, 청각뿐만 아니라 촉각을 비롯한 오감을 모두 느낄 수도 있을
더보기
2017.09.13
5GX
VR/AR 이후 5G 시대에 등장할 기술은?
사무실 책상 위에서 ‘꼬부기’(포켓몬GO 게임 캐릭터)가 튀어나오고, 거실 쇼파에 앉아 롤러코스터를 타는 일이 더 이상 낯설지 않습니다. 가상현실 VR(Virtual Reality)과 증강현실 AR(Augmented Reality)’을 기반으로 한 기기와 콘텐츠를 어렵지 않게 만날 수 있는 요즘이기 때문인데요. 최근에는 새로운 개념인 MR(Mixed Reality)까지 등장했습니다. 들어는 봤지만 각각의 개념을 명확하게 설명하기가 쉽지 않은 VR, AR, MR 관련 궁금증 실타래를 풀기 위해 SK텔레콤에서 진행한 New ICT포럼에 다녀왔습니다. VR/AR/MR 비슷한 듯 다른 트리오를 소개합니다 ▲SK텔레콤 종합기술원 Virtual Experience Tech. Lab. 전진수 랩장 이번 New ICT포럼에서는 ‘VR과 AR, 그리고 MR의 의미와 가치’를 주제로 SK텔레콤 종합기술원의 Virtual Experience Tech. Lab. 전진수 랩장이 연사로 나섰습니다. 전진수 랩장은 현실에 가상의 정보를 입히면 AR. 가상의 공간을 현실처럼 느끼게 하면 VR이라고 설명했습니다. 게임 마니아들이 좋아하는 <오버워치> 같은 1인칭 시점의 슈팅게임(FPS)을 예로 들어볼까요? VR은 내 방에 앉아 HMD(Head Mounted Display)기기를 착용하고 가상의 공간에서 전투를 벌입니다. AR은 스마트폰 카메라를 통해 보이는 내 방의 공간 곳곳에서 나타나는 적을 공격하는 것이죠. 그리고 이 두 세계를 융합시킨 기술이 MR입니다. MR은 현실세계와 가상세계 정보를 결합해 두 세계를 융합한 공간을 생성합니다. 이 융합된 공간에서는 사용자들이 AR의 현실감과 VR의 몰입감을 느낄 수 있습니다. AR/VR의 장점은 취하고, 단점을 보완한 개념이 MR입니다. 2021년 시장규모 123조원…VR/AR 시장 선점 위한 경쟁 ‘치열’ 전자•통신분야 시장조사기관 Digi-Capital의 2017년 리포트를 보면 글로벌 VR/AR시장 규모가 2021년에는 약 1080억 달러에 달하는 것으로 나옵니다. 2016년 45억 달러 규모였던 시장이 5년 사이에 약 24배 수준의 무서운 성장세를 보일 거라는 전망이죠. VR/AR 시장이 이제 막 태동한 단계여서인지 독보적인 1등 플레이어는 아직까지 없습니다. 때문에 현재 전 영역에 걸쳐 다양한 플레이어들이 시장을 선점하기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있는 상황입니다. 구글, 페이스북 등 글로벌 ICT 빅 플레이어들이 AR/VR 관련 전문기업을 인수하며, 다가올 미래 생태계 주도권을 확보하기 위해 노력 중입니다. SK텔레콤 역시 지난 2012년부터 VR과 AR 연구를 계속 진행해왔습니다. 이 연구를 바탕으로 2015년에 구글과 함께 내놓은 결과물이 AR 플랫폼 ‘T-AR 탱고’ 였습니다. 구글이 통신회사와 손잡고 AR 관련 기술협업을 진행한 건 이때가 처음이라고 하네요. 구글 탱고는 3차원 공간인식과 거리 측정, 모션 트래킹이 가능한 플랫폼으로 여기에 SK텔레콤 만의 AR기술인 T-AR을 결합해 ‘T-AR 탱고’가 탄생했습니다. ‘T-AR 탱고’는 3차원 공간을 분석해 가상의 콘텐츠를 구현할 수 있습니다. 예를 들어 우주의 행성들을 방 안으로 불러올 수 있고 나의 방 안에 가상의 인테리어를 꾸미는 일도 문제 없습니다. 영화 <킹스맨> 속 가상 회의장면은 곧 현실이 된다 ▲영화 <킹스맨> 캡처 영화 <킹스맨>에는 세계 각국에 흩어져있는 킹스맨 요원들이 독특한 방식으로 회의를 진행하는 모습이 등장합니다. 각각의 본부에서 요원들이 특수 글래스를 착용하고 회의를 진행하는데, 안경을 쓰기 전엔 보이지 않았던 동료들이 안경 착용 후 눈앞에 나타납니다. 임무 수행 중에 사망한 동료를 추모하기 위해 위스키를 함께 마시기도 하고, 새로운 임무에 대해서도 이야기를 나눕니다. 이처럼 신기해 보이는 회의장면이 머잖아 현실에서도 만날 수 있습니다. 오는 27일 개막하는 MWC 2017에서 SK텔레콤이 공개할 미래형 통신기술 ‘텔레프레즌스’를 통해서입니다. 이날 포럼에서는 강연 이후에 ‘텔레프레즌스’ 체험 시간도 가졌습니다. 텔레프레즌스는 사용자가 VR HMD(Head Mounted Display)를 이용, 홀로그래픽 형태로 보여지는 다른 참석자 아바타와 실시간으로 대화를 나눌 수 있습니다. 대화 도중 가상의 데이터가 화면에 함께 보여지기 때문에 훨씬 긴밀한 소통이 가능합니다. ▲텔레프레즌스 기술 시연 중 증강현실과 가상현실을 넘나들 수 있는 텔레프레즌스의 활용도는 무궁무진해 보입니다. 예를 들어 공사현장에서는 여러 사람과 건물 외관을 AR을 통해 살펴보거나, 건물 내부를 VR 이미지로 확인해가며 정보를 공유할 수도 있습니다. 교육 현장에서는 교실 천정에 밤 하늘의 별들을 불러오는 것은 물론, 교실을 우주 공간으로 바꿀 수도 있습니다. 책이나 영상을 통해 접하는 것 보다 훨씬 실감나는 교육 효과를 기대할 수 있겠죠? 실제로 SK텔레콤은 교육 공영방송 EBS와 손잡고 MR기술을 활용한 실감형 교육 서비스 개발을 진행하고 있습니다. EBS의 교육 콘텐츠와 SK텔레콤이 2012년부터 축적해온 기술적 노하우가 결합되어 3차원 체험형의 생생한 교육 콘텐츠가 탄생할 예정입니다. SK텔레콤의 NEW ICT 생태계 조성을 위한 노력 SK텔레콤은 지난해 ICT 생태계 활성화를 위해 VR/AR 통합 콘텐츠 서비스 플랫폼 ‘T real’을 런칭했습니다. 일반인도 손쉽게 VR/AR 콘텐츠를 제작할 수 있는 환경을 제공해주는 VR/AR 콘텐츠 제작툴로 이해하시면 됩니다. SK텔레콤이 통신 서비스를 이용하는 고객들에게 새로운 경험을 안겨주기 위해 만든 서비스로, 개발자뿐 아니라 일반인도 손쉽게 관련 콘텐츠를 개발하고 공유할 수 있는 오픈플랫폼입니다. 이제 VR, AR, MR 개념이 정리가 되시나요? SK텔레콤에서 앞으로도 VR, AR, MR에 대한 새로운 소식이 나오면, 발 빠르게 전해드리도록 하겠습니다.
2017.07.02
미래체험 T.um
연평도에 피라미드가 출몰한 이유는?
I 티움모바일의 VR열기구 체험 중인 아이들 인천 연평초중고등학교에서 이집트에서나 볼 법한 피라미드가 출몰했습니다. 정체는 바로 이동형 ICT 체험관 ‘티움 모바일’. 6월 28일부터 30일까지 진행된 이 행사는 제2 연평해전 15주년에 맞춰 진행해 의미가 더욱 남다른데요. 본 학교의 전교생과 연평도 지역 주민 모두가 행사를 즐겼다고 하니 함께 그 현장 속으로 가보겠습니다. 증강현실로 더 실감나는 동화책 I
더보기
2017.06.30
SKT 소식
2017년 정유년! 주목할만한 ICT 기술은?
2017년 ICT 운세를 볼까요? 보자~보자~ 정유년 SCN의 흐름을 탈 형국이로다! SCN은 Smart, Safe, Connected, New experience의 약자로 보다 지능적이고 안전하며, 언제 어디서나 연결되고 새로운 경험을 하는 2017년이 될 전망입니다! 스스로 상황을 판단하는 커넥티드 카를 주목해주세요. 2017년부터 전 세계의 흐름이 자율 주행기능과 커넥티드카 시스템을 신차에 탑재하는 쪽으로 가고 있습니다. 시절이 봄이니 새로운 싹이 움트고 활기가 넘칠
더보기
2016.12.23
최신 IT테크
VR과 AR, 그리고 MR 승자는 누구?
VR과 AR, 그리고 MR 승자는 누구? -현실일까 꿈일까 헷갈리고 서 있지마!- 어린 시절에 보았던 공상과학영화에 나왔던 장면들이 이제는 현실에서 재현되고 있습니다. 고글형 기기를 착용하면 내가 서있는 자리에서 그게 우주라도 어디든 갈 수 있는 VR이 등장했습니다. VR을 체험한 사람들은 시공간의 제약을 뛰어넘는 신기함에 엄지를 치켜들었습니다.전 세계인을 포켓몬 마스터로 만들어 버린 게임 ‘포켓몬 고’는 증강 현실인 AR을
더보기
2016.12.23
Video
설현과 함께 떠나는 360VR 여행
360VR로 즐기는 설현과의 데이트 여행! 영상을 통해 만나보세요.
2016.08.03
SKT 소식
홍대와 신촌 T월드에서 설현을 VR로 만나보세요!
SK텔레콤은 고객께서 가상현실(VR)을 쉽게 체험하실 수 있도록, 홍대입구역 9번 출구 근처 및 신촌대로변에 VR 체험존을 운영하고 있습니다. *LG 360VR 체험존 안내 – T World 홍대입구점 위치: 서울 마포구 어울마당로 120 1층 전화번호 : 070-7470-5210 (http://dmaps.kr/27kjf) – T 프리미엄 스토어 신촌직영점 위치: 서울 서대문구 창천동 9-21 1층 전화번호 : 02-324-5011 (http://dmaps.kr/27kkv) I LG360VR과 전동의자로 즐기는 VR체험존
더보기
2016.08.02
더보기
닫기