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국민 크리에이터의 시대 2편, 1인 미디어를 둘러싼 규제
2019. 02. 19
새삼 말하기도 어색할 정도로, 젊은 세대를 넘어 이제는 모든 연령층에서 1인 크리에이터 및 인플루언서들의 영향력이 커지고 있습니다. 재미있는 것은, 바로 이 점 때문에 기존 방송법의 위치가 애매해진다는 것입니다. 방송법의 규제...
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국민 크리에이터의 시대 1편, 모두가 유튜버라면 어떻게 먹고살까?
2019. 02. 11
올 초, <프로듀스101>의 시즌4 티저 영상이 공개됐습니다. 인기 시리즈인 만큼 큰 기대를 모으고 있지만, 글쎄요. “국민 프로듀서님, 당신의 소녀(소년)에게 투표하세요”라는 말보다 “국민 크리에이터님, 이제 당신이 화면으로 나오세요”라는 말이 기대되는 것은...
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넷플릭스와 디즈니로 보는 오리지널 콘텐츠 전쟁
2018. 07. 18
무슨 일이든 최고가 되기 위한 전쟁이 극히 치열해지다 보면, 서로 닮을 수밖에 없나 봅니다. 콘텐츠의 질에 목을 매는 콘텐츠 사업자들의 경우라면 말입니다. 콘텐츠 플랫폼 기업 넷플릭스와 전통의 콘텐츠 강자 디즈니가...
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2018년 e스포츠 업계, 게임이 밥 먹여주는 시대를 열다
2018. 01. 22
▲ e스포츠 업계에서는 게이머의 처우 개선을 위해 다양한 노력을 하고 있습니다 집에서 게임을 하고 있으면 어김없이 엄마의 등짝 스매싱이 날아옵니다. 부모님이 프로게이머를 꿈꾸는 아이를 말리는 이유는 프로 입단이 어려워서이기도 하지만,...
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인플루언서 3.0시대, MCN 마케팅의 미래를 말하다
2017. 12. 11
▲ 전성기를 맞은 인플루언서 마케팅에 대해 알아봅니다 블로거, 인스타그래머 등 영향력 있는 개인을 활용한 마케팅 방법, 인플루언서 마케팅이 화장품, 의류 등 소비재 브랜드는 물론, 게임과 e스포츠 분야에까지 보편화하고 있습니다. 이제...