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국민 크리에이터의 시대 2편, 1인 미디어를 둘러싼 규제
2019. 02. 19
새삼 말하기도 어색할 정도로, 젊은 세대를 넘어 이제는 모든 연령층에서 1인 크리에이터 및 인플루언서들의 영향력이 커지고 있습니다. 재미있는 것은, 바로 이 점 때문에 기존 방송법의 위치가 애매해진다는 것입니다. 방송법의 규제...
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국민 크리에이터의 시대 1편, 모두가 유튜버라면 어떻게 먹고살까?
2019. 02. 11
올 초, <프로듀스101>의 시즌4 티저 영상이 공개됐습니다. 인기 시리즈인 만큼 큰 기대를 모으고 있지만, 글쎄요. “국민 프로듀서님, 당신의 소녀(소년)에게 투표하세요”라는 말보다 “국민 크리에이터님, 이제 당신이 화면으로 나오세요”라는 말이 기대되는 것은...
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2018년 e스포츠 업계, 게임이 밥 먹여주는 시대를 열다
2018. 01. 22
▲ e스포츠 업계에서는 게이머의 처우 개선을 위해 다양한 노력을 하고 있습니다 집에서 게임을 하고 있으면 어김없이 엄마의 등짝 스매싱이 날아옵니다. 부모님이 프로게이머를 꿈꾸는 아이를 말리는 이유는 프로 입단이 어려워서이기도 하지만,...
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인플루언서 3.0시대, MCN 마케팅의 미래를 말하다
2017. 12. 11
▲ 전성기를 맞은 인플루언서 마케팅에 대해 알아봅니다 블로거, 인스타그래머 등 영향력 있는 개인을 활용한 마케팅 방법, 인플루언서 마케팅이 화장품, 의류 등 소비재 브랜드는 물론, 게임과 e스포츠 분야에까지 보편화하고 있습니다. 이제...
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사진∙동영상 업로드 속도 두배 이상 빨라진다 – T뉴스
2016. 01. 25
동영상 컨텐츠를 제작하는 1인 인터넷 방송 창작자나 스마트폰으로 사진을 찍어 수시로 SNS에 올리는 고객들의 업로드 속도를 대폭 향상시킬 수 있는 새로운 기술이 등장했습니다. 이동통신망에서 다운로드뿐만 아니라, 업로드에서도 주파수를 묶어 기존대비...
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SK텔레콤, 통신·미디어 융합 선도 – T뉴스
2015. 12. 02
2일 오후 2시 서울 중구 을지로 소재 SK텔레콤 본사 사옥에서, SK텔레콤 이형희 MNO총괄이 CJ헬로비전 인수 및 SK브로드밴드와의 합병을 통한 기대 효과 및 미래 청사진을 발표하고 있다. SK텔레콤이 CJ헬로비전 인수∙합병을 통해...